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【Maya】「png」を全部「tga」に差し替え!?File Path Editorでテクスチャの拡張子を変更する方法!【テクスチャ】

Maya

File Path Editorってなに?

今回は、「File Path Editor」を使ったテクスチャの差し替えを行うよ

それにあたって「File Path Editorってなに?」「本来は使うものなの?」等を知りたい場合

は下の記事をクリックしてね!

具体的な使い方!

今回は用意された「png」テクスチャを「tga」テクスチャに「変更」することを前提に解説するよ!

ちなみにこの機能は「png」を「tag」にデータ「変換」する機能じゃないから気を付けてね


まず、プロジェクトフォルダ内にある「sauceimage」に

「png」と「tga」2つのテクスチャフォルダを用意してね

Maya上で「File Path Editor」を開くよ

場所は「Windows」⇒「General Editor」⇒「File Path Editor」だよ。

3.そしたら「File Path Editor」のwindowが出てくるから

「差し替えたいファイルを選択」した上で「Replace String」をクリックしよう

(選択してないとerror文を吐くよ)


「Replace String」のウィンドウが開いたら

「Search String」に変換前の拡張子を

「Replace String」に差し替えたい拡張子を入れて「Replace」しよう

今回は
「Search String」に「.png」を
「Replace String」に「.tga」を入れるよ

そうするとfilepatheditorの画面で選択してたファイルに、赤いバッテンついちゃうけど気にしないで

「.tga」の拡張子を拾うように設定したのに、配属先が「.png」フォルダでつながりが途切れてるだけなんだ

なのでフォルダの配属先を変更すれば治るから

「Repath Files」でつなげるフォルダを選択しよう

そしたら「Repath Files」から「.tga」の入ったテクスチャフォルダを選択して「Set」しよう

結果、全部のパスがつながるよ!

テクスチャの拡張子もしっかり「.tga」だ!

やったね!

おわりに

以上が「png」を全部「tga」に差し替え!?File Path Editorでテクスチャの拡張子を変更する方法!

でした!

とっても便利な機能だから、ぜひ使っていってね!

それでは次の記事にて、またね!

コメント

unpappa

2023年4月に業界入りした新人3Dモデラ―。
ロボットアニメとアニメ調のキャラが好きで趣味でちょこちょこ作ります。
人生の目標はオリジナルのロボゲーを一本作る事!
新人だからこそ、いろいろな荒波がやってくるけど、それらを乗り越えて
「最もわかりやすいクリエイティブブログ」を目指してます!どうぞ良しなに!

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