ドームライトを作ってみよう!
ドームライトは通常のライトの場所にはないよ、場所は
「Arnold」⇒「light」⇒「Skydomelight」
![](https://unpappa3d.com/wp-content/uploads/2023/08/bandicam-2023-08-24-19-00-30-077.jpg)
クリックするとこうなるよ
![](https://unpappa3d.com/wp-content/uploads/2023/08/bandicam-2023-08-24-19-02-15-349-1024x568.jpg)
ただ、デフォルトの設定だとスカイドーム全体が発光してるんだ
そのせいで明るすぎてモデルまでも発光、まともな影が消滅しちゃうんだ
なのでドームライトにHDRI(環境光)をあてがおう!
下のサイトから適当な環境光をダウンロードしてね!
HDRIs • Poly Haven
この「.exr」拡張子データをダウンロードが必要なものだよ
![](https://unpappa3d.com/wp-content/uploads/2023/08/bandicam-2023-08-24-19-06-42-786.jpg)
これを「Skydomelight」のベースカラーに差し込むんだ
すると、環境の反映が出来上がり!
光の情報、色の情報が「Skydomelight」ごしにオブジェクトへ転写されるよ!
![](https://unpappa3d.com/wp-content/uploads/2023/08/bandicam-2023-08-24-19-10-32-967-1024x474.jpg)
というわけでskydomelightに環境光を入れる作業でした!
レンダリング系の仕事ではよく使うと思うからぜひ覚えようね!
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