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【Maya】VRChatでした大失敗!Headのジョイントの位置について!【リギング】

Maya

18R 3D作品 新着順

このページは何?

このページは筆者が実際にやらかしてしまったheadジョイントの配置と

じゃあ実際どこに置けば正しいのかを書いたページだよ!

どんな失敗をしたの?間違ったジョイントの位置

僕は最初この位置にHeadのジョイントを置いていたんだ

Headだしほかのモデルでも頭のてっぺんにジョイントを付けているからてっきりここだと思っていたんだ

その結果がこれ

なんと首が体からずれている!
美少女を作ろうとしたのにとんでもねぇ化け物が生まれてしまったんだ。

じゃあどうすればよかったのか、それを探した結果Headの位置がおかしいことに気が付いたんだよ

Unityのhumanoidにて正しいHeadの位置を知ろう!

答えはUnityのRigにてanimationtypeの中のhumanoidの設定にありました

ここです

そう!首と頭の付け根の間!

具体的にはジョイントの位置はこうすべきだったんだ

なので早速、首の位置を修正

これで再度VRChatに実装した結果

首、飛ばない!ちゃんと美少女できました!

皆もやらかさないよう気を付けようね!

コメント

unpappa

3Dとゲーム制作を趣味でたしなむ遊び人
ロボットアニメとアニメ調のキャラが好きで趣味でちょこちょこ作ります
人生の目標は「オリジナルのロボゲー」を1本作る事!
初心者だからこそ、いろいろな荒波がやってくるけど、それらを学びに変えて
「最もわかりやすいクリエイティブブログ」を目指してます!どうぞ良しなに!

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