このページはどんなページ?
このページは「Maya2022」から大きく仕様が変化した「Maya2024」ブーリアンの「できること」を一覧にしてまとめるページだよ。
使い方を知りたい人は下のページをクリックしてね!
ブーリアンの機能一覧
Union(合成)
2つの形の違うオブジェクトを「1つのオブジェクト」としてくつけることができるよ
Difference(理論差A-B(B-A))
形の違うオブジェクトの当たっている部分を削ることができるよ
Intersection(交差)
2つの形の違うオブジェクトの「当たっている部分」だけを削り出すよ
Slice(切断)
「後に選択したオブジェクト」の形にそって
「最初に選択したオブジェクト」が切断、分離できるようになるよ
Hole Punch(穴あけ)
形の違うオブジェクトの当たっている部分を削るよ
「Difference(理論差A-B(B-A))」と違って削られた部分はポリゴンがすべて削除されるよ
Cut Out(切り取り)
「後に選択したオブジェクト」の形にそって「最初に選択したオブジェクト」が削り残されるよ
「Intersection(交差)」と違って、オブジェクトが交差していない部分のポリゴンは削除されるよ
Spilit Edges(エッジに分割)
「後に選択したオブジェクト」の形にそって「最初に選択したオブジェクト」に
エッジと頂点が刻まれるよ
コメント