PR

【UE5】歩きながら攻撃する!上半身と下半身を別々にアニメーションさせる方法!【アニメーション】

Character/Animation

こんにちは!ウンパッパです!

今回は「上半身」と「下半身」を「別々にアニメーションさせる方法」を書いていくよ

例えば
「歩きながら攻撃したい」とか
「腕だけ動かしたい」などの

複数のアニメーションを「体の部位ごとに適応させる」ことが出来るんだ

これが出来ればよりアニメーションを思い通りに組み込めるよ!

それでは早速作っていこう

方法

アニメーション同士を混ぜるノードはこれ

「Layered blend per bone」だ

このノードは
「2つのアニメーションを”ボーン”を基準に別々で再生させる」ことができるんだ

例えば「下半身を”Locomotion(移動/待機)”」「上半身を”斬撃攻撃”」させたいとしよう

まずはステート内をこんな感じに組んで

分岐点を生成して「Spine_03」を指定

これでプレイしてみると

移動しながら攻撃ができるようになるんだ

もちろん、「上半身と下半身」以外にも「右腕の肩先から別アニメーション」をさせるなんてこともできるよ

ちなみに
「体の回転がおかしいな?」と思ったらここをチェックしよう

アニメーション同士の回転が統一されるよ

合わせて読みたい

コメント

unpappa

3Dとゲーム制作を趣味でたしなむ遊び人
ロボットアニメとアニメ調のキャラが好きで趣味でちょこちょこ作ります
人生の目標は「オリジナルのロボゲー」を1本作る事!
初心者だからこそ、いろいろな荒波がやってくるけど、それらを学びに変えて
「最もわかりやすいクリエイティブブログ」を目指してます!どうぞ良しなに!

unpappaをフォローする
Ci-enを始めました!あなたの応援で本サイトの記事の投稿頻度と質を向上させることができます!
詳しく見る!
Ci-enを始めました!あなたの応援で本サイトの記事の投稿頻度と質を向上させることができます!
詳しく見る!
タイトルとURLをコピーしました