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【UE5】移動するとなんかガタガタする!Rotation Yawを固定した際のアニメーション対処法!【TPS】

Character

この記事はUE5のVer5.3で制作しています

こんにちは!ウンパッパです!

今回は
「Use Controller Rotation Yaw」を設定したときに

「移動時のアニメーション」が ガタガタ プルプル と小刻みに動く不具合があるんだ

この状態を解決していく

それがこの記事の目的だよ

対処方法

やることは簡単

「プレイヤーのBP」にて

「コンポーネント」から「BP_プレイヤ-_(Self)」を選択した上で

「詳細」⇒「Orient Rotation To Movement」を「OFF」にする

その後

「Use Controller Desired Rotation」を「On」にする

これだけだよ

というのもどうやら
「Use Controller Rotation Yaw」の「カメラと回転を固定連結する挙動」

「Orient Rotation To Movement」の「回転と動きを合わせる挙動」
が、とても相性が悪いとのこと

なので
もしもこの問題が起きてしまったら設定を無効にしてしまおう

失敗談:その1

「Use Controller Desired Rotation」を「On」にしたけどこれには理由があるんだ
まず「OFF」のままだとどうなるか見てみよう

なんと、「壁や天井」にぶつかると姿勢がおかしくなるんだ
しかも姿勢は元に戻らない。

これは良くないので「Use Controller Desired Rotation」を「On」にしたんだ

おわりに

以上
【UE5】移動するとガタガタする!Rotation Yawを固定した際のアニメーション対処法!【TPS】
でした!

それでは次の記事にて、またね!

あわせて読みたい

僕が今回の問題を修正したと同時に修正したほか不具合

【UE5】Layered blendがうまくいかない!アニメーション合体の対処法【アニメーション】

コメント

unpappa

3Dとゲーム制作を趣味でたしなむ遊び人
ロボットアニメとアニメ調のキャラが好きで趣味でちょこちょこ作ります
人生の目標は「オリジナルのロボゲー」を1本作る事!
初心者だからこそ、いろいろな荒波がやってくるけど、それらを学びに変えて
「最もわかりやすいクリエイティブブログ」を目指してます!どうぞ良しなに!

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