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【Maya】Mayaでsky dome lightにHDRI(環境光)をあてがってみよう!【レンダリング】

Maya

ドームライトを作ってみよう!

ドームライトは通常のライトの場所にはないよ、場所は

「Arnold」⇒「light」⇒「Skydomelight」

クリックするとこうなるよ

ただ、デフォルトの設定だとスカイドーム全体が発光してるんだ
そのせいで明るすぎてモデルまでも発光、まともな影が消滅しちゃうんだ

なのでドームライトにHDRI(環境光)をあてがおう!

下のサイトから適当な環境光をダウンロードしてね!

HDRIs • Poly Haven

この「.exr」拡張子データをダウンロードが必要なものだよ

これを「Skydomelight」のベースカラーに差し込むんだ

すると、環境の反映が出来上がり!
光の情報、色の情報が「Skydomelight」ごしにオブジェクトへ転写されるよ!

というわけでskydomelightに環境光を入れる作業でした!

レンダリング系の仕事ではよく使うと思うからぜひ覚えようね!

コメント

unpappa

3Dとゲーム制作を趣味でたしなむ遊び人
ロボットアニメとアニメ調のキャラが好きで趣味でちょこちょこ作ります
人生の目標は「オリジナルのロボゲー」を1本作る事!
初心者だからこそ、いろいろな荒波がやってくるけど、それらを学びに変えて
「最もわかりやすいクリエイティブブログ」を目指してます!どうぞ良しなに!

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